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南宁上林县各类牌具销售,牌具出售,适合多种玩法

2024-05-20 07:00:01 242次浏览

价 格:面议

百分

“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人个出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。

牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。

以手牌定型态

上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4种不同形态:

(1)如果手牌中的就子与搭子较多,无须强加变动,战术上可取平和型;

(2)倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;

(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可;

(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出(见图3)。虽算胜局.但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。

上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。

面子牌朋组的选择

当我们读完本节有关理牌要领的各点这后,基本懂得丁麻将开局的要素在于:配牌的处理、手牌的定型以及面子牌朋组的选择。那么,网过头来,我们再将理牌要领中三种不同类型的战略要求,分别举个例题,供广大娱乐者实战时参考,

(1)没有停张希望的牌姿:

[例1)中、白,发、东、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9万 (见图4)

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(幺九头),无法形成九种幺九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌朋组的牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭1、2筒和8、9、万与嵌搭6、8索。根据牌谱(麻将经)中所谓‘‘起首三级单风箭,兵牌必难求停和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距程遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌面定,客风轻易不能抛出。三元牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再迫打熟张不迟。首先舍出的当然是老头牌了。

在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟悉张牌外,应留神对手中的某一家,估约和牌平平,即可尽量供牌,促其是是上成早和,少分番分开。

[例2]中、发、东、北,2、5、9、9索,4、5、9简,2、4万 (见图5)。

这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得

很远。如强行奢望和牌,必失大误。

[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。

四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。

(2)接近停牌的“未知数”;

[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。

牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。

[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。

对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。

乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚属五天之定。

[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。

这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得

很远。如强行奢望和牌,必失大误。

[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。

四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。

(2)接近停牌的“未知数”;

[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。

牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。

[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。

对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。

乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚属五天之定。

[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。

对于8索对子来说,是进张7索,打出8索,形成搭子牌面,使满铺牌构成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那么两对风子全应碰出,而拆舍3、4、筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8索对于,以两对风子作双碰停和了。

总之,是以上例题均与理牌后期息息相关,其实战术的应用多为经验之谈,系属胜诀战略之所在。有兴趣的牌友不防在实战时对照试之,或许从中可获得一些体会。

打麻将阶段舍牌的策略

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:

、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。

  • 扑克,代指两种含义:一是指纸牌;二是泛指以用纸牌这种游戏道具来玩的游戏,称为扑克游戏,如德州扑克。一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组
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  • 在程序麻将机中,关键的一点是编程和算法的设计。通过编程,可以实现不同规则下的麻将牌型判断、胡牌判断、计分规则等功能。例如,在国标麻将中,胡牌需要满足特定的牌型和对子的要求,而四川麻将中有独特的番种和特殊的和牌方式。通过编程,可以对不同规则下
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  • 改装程序麻将机的优点之一是可以满足不同玩家的需求和喜好。不同地区和文化中的麻将规则各不相同,改装程序麻将机的多样性可以让玩家选择自己熟悉或喜爱的规则进行游戏。这样一来,无论是中国的国标麻将爱好者,还是日本的日本麻将迷,都可以找到适合自己的麻
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